跳到正文
Powered by Pagefind
中文
制衣指南

Dressmaker 委托没过?先分清风格、配件数量与上限

裙子已经很漂亮,顾客却还是不满意,往往是因为你和委托在看不同的东西。你在看搭配,游戏还在检查品质、风格、数量和限制。先找出没满足的那一项,比继续堆配件更有用。

2026/10/9 Dressmaker Wiki 最后核查: 2026/10/9 4 分钟阅读

Dressmaker 委托没过?先分清风格、配件数量与上限

裙子已经很漂亮,顾客却还是不满意,往往是因为你和委托在看不同的东西。你在看搭配,游戏还在检查品质、风格、数量和限制。先找出没满足的那一项,比继续堆配件更有用。

裁剪前,把要求拆成可核对的项目

检查项 裁剪前记录什么
品质 页面显示的目标
风格 标签名称、最低还是最高要求
材料 精确类型与指定比例
配件 要求的分类与数量
资金 可用金币和购买计划

有最低值的项目,要达到目标;有最高值的项目,则要控制总量。记下条件的方向,别把所有要求都理解成“越多越好”。把材料预算留一部分给后续配件,也能减少做到一半不得不改方案的情况。

Dressmaker 设计本:Prudence 委托、要求清单与 Draft Pattern 按钮

先看左侧委托要求,再对照右侧进度。图中是 Prudence 的示例,数值以你的当前委托为准。

  1. 1左侧 Requirements 是逐项核对的起点。
  2. 2右侧显示作品对目标的当前进度;不要把草图外观当成已完成。
  3. 3造型部件下方是 Draft Pattern;准备好方案后再生成纸样。
查看原尺寸官方截图

Flowers 和 Flower 为什么不能混着算?

Prudence 的示例同时有 Flowers 风格目标和 Flower 配件数量。这两个名称相近,检查方式却不同:一个看风格指标,一个看被计入的物品。选了花卉布料后,仍要查看配件条件;放了三朵花,也不能直接推定风格条已满。

交付前,只处理真正缺少的条件

按原简报逐项对照:品质是否达标,风格条是否满足,有没有数量不足或超过限制。看不出某个配件是否计入时,先核对物品类别和要求显示,再买更多。

Build 403 修复过已接受委托的付款问题。碰到“顾客接受了,但报酬不对”,先记录自己的版本与实际结果,再查看补丁和反馈入口;这和作品没满足条件不是同一个问题。

遇到下一步问题,可以继续看

资料与版本

资料整理日期:2026-10-09。社区经验在正文中注明,操作请对照所用版本。

相关指南

这篇指南有帮助吗?