Steam 要求多少饰边?
Trim and Proper 的公开条件是单件服装使用超过 50 米饰边。50 段不等于 50 米,买了一卷也不代表整卷都已经放到裙子上。用一个项目名和一份长度记录跟踪这次尝试。
chaseit 的玩家攻略在收到“看起来用了 50 米仍不足”的反馈后,建议准备 51 米作余量。这是有署名的实践建议,不能改写成官方最低要求,也不能保证买入 51 米就会解锁。
怎么记录用量?
从一种库存数量清楚的饰边开始,记下追加购买和摆放后的剩余量。界面若提供直接用量,优先读该数字。只有删除、返还、其他服装使用情况都能对上时,库存差额才适合作辅助核对。
| 阶段 | 核对内容 |
|---|---|
| 摆放前 | 物品名称、初始库存、当前服装 |
| 每段完成后 | 用量读数或剩余库存 |
| 修正后 | 删除或替换了哪些部分 |
| 最终完成 | 服装结果及 Steam 实际解锁 |
长饰边放在哪里?
可以把少数边缘细节重复安排在裙摆或上身,边做边从多个角度检查。这是设计练习,目前没有核实过的万能摆放路线。也不必为了正面看起来整齐,把全部长度挤进难操作的袖口。
Build 443 明确谈到袖口饰边难放与交互调整。按当前摆放检查操作,追加长段之前先检查已有饰边。蕾丝分类指南也说明了蕾丝面料与饰边的区别,面料不能直接算作饰边长度。
什么时候算完成?
玩家攻略作者报告的是完成服装后检查解锁。结束这次尝试,再看 Steam 实际状态并保留最终用量证据。如果是顾客订单,还要检查简报条件。数字与解锁不一致时,记录版本和读数,不要把“随便再加一段”说成所有情况都有效的修复。
其他专项目标可在全成就规划分别安排。
来源与图片
核对日期:2026 年 10 月 21 日。公开条件来自 Steam;路线和经验属于署名玩家报告,准备步骤为本站编辑建议。封面是官方日志发布的首发前玩家作品示例,不是成就达成截图,也不证明材料、计数或花费。
作品集体署名:Eli, andando, Irina Elina, RoseNoire, OuchPotatoes, RandomXiwi and Mortis;发布方 Cozy Lives / Free Lives。未猜测单件作品的个别作者。